PRINCIPES
TANGIBLEX, c'est tout d’abord une table tactile dite "tangible", car elle possède la particularité de pouvoir reconnaître non seulement les doigts, mais également les objets que l’on y dépose. Ainsi, par l'intermédiaire du software adéquat, on pourra mixer de la musique, de la lumière (dmx), des images et vidéos (VJing) ou n'importe quel projet multimédia...
Pour la faire fonctionner, nous possédons une interface entièrement programmée par M. Miguel Vasquez-Prada, physicien, un de nos collaborateurs résident au Danemark (c.f liste infra). Ici, les objets représentent des sons à choix, ainsi que des effets qui permettent de créer des interactions complexes en temps réel. Il est même possible de faire passer une voix ou n’importe quel instrument dans KUBUS/SISMIC !
L'interface (KUBUS/SISMIC) s'inspire de la fameuse fameuse Reactable popularisée par l’artiste internationale Björk en 1997, mais sa conception est ouverte à d'autres programmes. Elle permet déjà de contrôler le programme de Djing bien connu Ableton Live et de choisir son implémentation avec une très grande liberté. Tous styles confondus ! Par ailleurs, les objets déposés sur la table tangible pourraient tout aussi bien représenter des images, des textes, des vidéos ou tout ce que la magie du multimédia peut mettre à disposition. De plus, KUBUS/SISMIC est déjà également capable de contrôler un programme de VJing ou un système light show DMX !!
Système J - pépite n°5 - SISMIC from monokini on Vimeo.
Faire l’expérience de KUBUS/SISMIC, c’est approcher la musique/multimedia d’une manière totalement nouvelle et intuitive. Car si KUBUS/SISMIC peut être un instrument éducatif extraordinaire, c’est également un redoutable instrument de musique, aussi instinctif que complexe !
Aujourd’hui, plusieurs concerts ont déjà été réalisés avec succès en Suisse et au Danemark, notamment une première partie de l’anglais DJ FOOD et un happening réunissant flûte, cora, guitare électrique et voix autour de KUBUS. Nous proposons également démos ou workshops sur demande.
Plusieurs expériences ont été menées également avec succès dans des écoles (de 7 à 18 ans) au Danemark. Nous nous apprêtons à poursuivre l’expérience également en Suisse où plusieurs cantons se sont déjà montrés intéressés.
La table tangible est aussi particulièrement intéressante pour les entreprises de tous les domaines lors d'expositions internationales. Elégante, intrigante, elle attire l'oeil et permet au visiteur de découvrir une entreprise et ses produits de manière ludique et interactive. Succès assuré !
Réalisation : NoPixel